Vista Start Menu 3.3 Всякий один раз, кое-когда вы запускаете софтину из меню "Пуск", вы используете интерфейс, который не менялся лет десять. Именно не удивительно, что с ростом количества программ в меню, возникает все больше трудностей...
Vista Start Menu - это совсем прочий подход в реализации интерфейса. При разработке этой программы мы ориентировались на особенности восприятия человеком информации, а также способности запоминать настроение использованных предметов. Отличия сложно продать словами; их нужно узнать.
Archive for ◊ сентября, 2009 ◊
Свобода.Свободные от всех тягостей службы сидят и шушукаются у костра”=). Это Свобода. Их достаточно много и цели достаточно мирные. Воюют со всеми группровками кроме бандитов. Засели на бывших армейских складах и Создали так называемый Барьер. Они ни чем не занимаются, сидят себе мирно жуют хлеб и колбасу и время от времени ходя на разведку территории. Считают, что Зона свободна и в ней не должно быть ничего, что это пресекало. Поэтому пускают к себе всех кто хочет. Заняли не важное место в Зоне.
more...Одиночки.Они находится почти на каждой локации начиная с кордона и заканчивая Припятью. Часто находятся в группах. С самого начала относятся к вам нейтрально. Поднять репутацию можно помогая им отбиваться от врагов или леча (раненым давать аптечки). С начала до конца Главный Герой свободный одиночка . Большинство Одиночек любят посидеть у костра и ”потыкать” противогаз хлебом, водкой и энергетиком, однако стреляют они не хуже как и обычно. Вторые намного смелее эти одиночки гуляют или редко патрулируют, они в большинстве случаев гибнут.
more...Долг.Хорошо вооруженная группировка. Самая сильная группировка. Вооружены Российским оружием. Очень хорошо напоминают военных. Однако мало того за неё поиграть нельзя (как и за прочие) у неё нет самого ценного свободы. Поэтому они яростно воюют со Свободой, с Наёмниками и с бандитами. ”Родная милиция” как говорит Сталкер из Бара. Как бы вам не хотелось ,но по вооружению и по ”месту жительства” они превосходят всех. Основная задачи уничтожить Зону и всё что от неё произошло. То есть мутантов и прочими неприятностями.
more...В Москве России в первый раз проведется съезд “Сайт-2009“ для всех пользователей всемирной паутины. С 25 по 26 июня этим летом в Москве пройдет единственная в своем роде в России конференция “Сайт-2009“. Все кто заинтересован в интернет-ресурсах и новых технологиях побывают там. На совещание запланировано обсудить наболевшие вопросы для разработчиков и заказчиков, получив при этом значимый результат. Опытные участники конференции расскажут об этапах формирования своих Интернет-проектов и помогут избежать промашек, опираясь на свой опыт.
more...
На русском сайте Warhammer Online опубликован перевод рассказа Нейта Леви, руководителя отдела классов, об изменениях способностей контроля и АоЕ. В нем он рассказывает не только о том, что сделано, но и о планах на будущее:
"Еще один момент в нашей сегодняшней работе — выполнение долгосрочной задачи по перераспределению групповых способностей от карьер, ориентированных на нанесение урона, в сторону карьер, делающих упор на защиту"
Статья опубликована в герольде Warhammer Online. more...

Компания GOA сообщает довольно неожиданную вещь. Европейский сервер Karak Eight Peaks, где когда-то был впервые в мире убит Карл Франц, скоро может кануть в лету. Несмотря на то, что до недавнего времени сервер являлся примером RvR активности в Warhammer Online, уже 15 сентября игрокам будут предложены трансферы на Core RvR сервер Karan Norn или Open RvR сервер Eltharion. more...

Редакция GoHa.ru определилась с победителями видеоконкурса "Воспоминания о Войне". Перечень номинаций, призеров и их работ таков:
- Гильдейский рекрутинговый ролик - Morrag
- Лучшее RvR видео - SSVin4ep
- Лучший ролик по "Земле Мертвых" - Great
- Гран-при: лучшее видео по мнению посетителей нашего форума (приз зрительских симпатий) - сталинград
Для получения призов необходимо отправить адрес своей электронной почты в ПМ администратору форумов Skif. more...

Марк Джейкобс, бывший руководитель EA Mythic, уволенный 23 июня, посвятил своему уходу большой пост в персональном блоге. Интересно, что по его словам, в начале мая его начальники из EA объявили, что в связи с реструктуризацией игровой марки он больше не должен заниматься текущими делами. В результате, до увольнения, Джейкобс почти два месяца был отрезан от офиса Mythic и разработки игры. Джейкобс, тем не менее, не намеревается поливать грязью бывшего работодателя, подчеркивая, однако, что последние три месяца были крайне трудные для него. Ближайшие недели и месяцы он собирается посвятить... благодарностям команде Mythic и тем, кто помогал создавать DAoC и Warhammer Online. more...


Комментарии